画饼公司CLG和星际粉丝之间的一场永远不会实现的梦

在当今游戏界中,很多游戏公司和独立工作室喜欢给玩家画饼,先告诉玩家想要开发什么游戏和游戏能达到什么效果,然后再慢慢开发吊着玩家的胃口,发售之后自然而然销量就会上去了,例如《星际公民》这款游戏就是如此。

《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games,也就是玩家们口中的CLG,可以说是对画大饼这一技巧运用的炉火纯青。它先是在还没着手制作游戏前,就对业内诸多的宇宙星际游戏加以分析,然后制造玩家对现有星际游戏的不满,紧接着自然是它想去做星际类游戏的“救世主”,打算开发一款以现有技术和载体并不可能完成的星际游戏,号称是仿真宇宙。

当然开发这样一款游戏他们肯定是没钱的,但是饼已经画出去了,玩家自然不希望看到这样的情况发生啊。然后CLG就开始了自己的众筹之旅,在今年8月份,该游戏工作室众筹到的金额已经突破了1.92亿美元,大约相当于13亿人民币。

然而即便如此,CLG的星际公民仍然没有开发完成,为了满足逐渐失去耐心开始怀疑的玩家,CLG放出了一个美其名曰游戏一部分的宇宙游戏,本质上其实就是一个太空射击游戏而已,就是这样的一个与当初承诺天差地别的游戏,CLG还在其中设置了很多昂贵帅气的太空船,大肆捞金。

只是玩家从一开始就没能看清CLG的目的,先不论现在,在当时那样的设备和条件下,CLG所承诺的《星际公民》就根本不可能被开发出来,即使是现在,想要制作这样一款游戏,挑战仍然十分巨大。

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